約 4,007,052 件
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主な仕掛け、キャラクター 血塗れの手術台となにか 下の出入口 →病院2 上の出入口 →モルグ通路 その他
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武器情報 メーカー Schofield Tools タイプ Directed-energy weapon コスト Free 仕様書 ダメージ 10 (18 最大) 弾薬サイズ 1,200 credits for 6 Plasma Energy 最大弾数 10 (20 最大) ファイアレート 高 射程距離 中距離 セカンダリモード Horizontal fire Special 弾丸に火が付与される。 正式名称:211-V Plasma Cutter 前作であるDead Spaceのセーブデータがある場合のみストアで購入(0クレジット)できる。 概要、効能、性能、ベンチの仕様はPlasma Cutterと同じなので該当項目を参照されたし 見た目が前作のプラズマカッターだがリロードは今作のものと同じである
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名前 モルグ 職業 DOOMBRINGER 性格 ツンツン。眼球大好き。夜の会話をお楽しみ下さい。。。 コメント うちのクランで一番付き合いが長い人です。色々相談したりと、なくてはならない存在です。
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チャプター12 Dead Space ストーリーShuttle周辺にて 跳ね橋エリア Returned the Marker HIVE MIND Chapter12の残りのLog翻訳を見る ストーリー Shuttle周辺にて Nicole Isaac! Use one of the loaders to get the Marker off the shuttle! Nicole Isaac!運搬機を使ってMarkerをシャトルから降ろして! Objective Bring the Loader to the ShuttleI need a mobile loading platform to move the Marker. There should be one attached to the track somewhere around here. Markerを運ぶには可動式の運搬台が必要だ。運搬路に設置された運搬台が、どこかこのあたりにあるはずだ。 Objective Open the Supply Depot DoorI ll have to drag the Marker through the colony. The door to the Supply Depot is offline. I need to find a Power Cell to get it working again. コロニーの中を通ってMarkerを牽引していく必要がある。だが、物資倉庫への扉はオフラインだ。Power Cellを見つけ、その扉を再び動作させる必要がある。 Losder操作パネル ACTIVATE? ACTIVATE LOADER Objective Take Marker in Pedestal SiteNicole said something about a Pedestal Chamber. I need to bring the Marker there and plug it back into the pedestal somehow. According to Dr.Kyne, that should trap the Hive Mind back into the core of the planet. Kendra had said that the Marker was responsible for starting the necromorph infection. Somehow it must have the power to also contain the creatures. Nicoleが台座の部屋について何か言っていた。Markerをそこへ運び、なんとか台座に納める必要があるらしい。Kyne博士の話によれば、それでHive Mindを惑星の中心に封じ込めなおすことができるはずだ。Kendraは、Markerがnecromorph感染の原因だと言っていた。……ともかく、あれには化物を抑制する力もあるはずだ。 THE PEDESTALNicole Isaac. the Maker needs to be returned to the Pedestal Chamber.Use the loader to bring it there and place it on the pedestal. Replace what was taken, and make us whole again. Isaac、Markerを台座堂に戻す必要があるわ。運搬機を使ってあれを運び、台座の上に設置するのよ。持ち去られた物を元に戻せば、私達はまた一緒になれるわ。 シャッター操作パネル SHUTTER CONTROL ACTIVATE? LOCK SHUTTER in Progress... 跳ね橋エリア アナウンス Warning. Quarantine lockdown initialized. Unknown bioforms detected in the area. Security has been notified. 警告。強制隔離のため閉鎖しました。このエリアで未確認生命体を確認。警備員に通報しました。 RESTORE POWERNicole Isaac, you`re almost there. You`ll have to restore power to the bridges to move Marker through this area. Look for a control station at the end of the maintenance tube. Isaac、もうそこまで来てるのね。Markerがそのエリアを通過するためには跳ね橋への電力を回復しなければならないの。整備用チューブの一番奥にある制御室を探してみて。 Objective Restore Power to the BridgesI don t know where Nicole went,but she said I need to restore power to the bridges.there s a zero-g maintenance tube nearby that should have a power grid inside Nicoleはどこに行ったか分からないが、彼女は跳ね橋の電力を回復する必要があると言っていた。中に配電盤があるはずの無重力整備用チューブがそばに存在する。 Returned the Marker Nicole Thank you, Isaac. I always believed in you. I knew you would return to me. We are whole again, Isaac. We are whole.... ありがとう、Isaac。私はいつもあなたを信じてた。あなたが私のもとに戻ってくるのを分かっていた。私たちはまた一つになるのよ、Isaac。一つに… アナウンス:Emergency geo-orbital gravity tethers offline. Tectonic load released. Impact Imminent. Evacuvate this area immediately アナウンス:緊急事態:Geo-orbital gravity tethers(地表-軌道間係留重力索;空中に浮かんだ巨石を繋ぎ止めていた重力縛)がオフラインです。地質構造の荷重(巨石のこと)が解放されました。衝突が迫っています。至急このエリアから退避してください。 Kendra Isaac. Isaac...You really didn t think I was going to just walk away, did you? I can t do that. The Marker s coming with me. It s a shame... I was starting to like you. Even if you are insane. What, you don t believe me? Take a look at yourself. Better yet, take a look at that video from Nicole. And this time, watch it right to the end... Isaac。Isaac・・・まさか、私が本当に脱出したと思ってた訳じゃないわよね、でしょ?私にそれはできないもの。Markerは私の手元に来るわ。恥ずかしいことだけど・・・あなたを好きになり始めてた。たとえあなたが狂ってるとしてもね。何、私を信じられない? 自らを顧みなさい。いえ、いっそのことNicoleからのあのビデオを見たほうがいいわ。今度こそ、本当に最後までね・・・。 NICOLE S FAREWELLNicole Isaac, It`s me. I wish I could talk to you. I`m sorry. I`m sorry about everything. I wish I could just... talk to someone. It`s all falling apart here. I can`t believe what`s happening... It`s strange... such a little thing... In the end, it all comes down to this one little thing... I didn t want it to end like this. I really wanted to see you again, just once. I loved you. I always loved you. Isaac、私よ。あなたと話すことができたら。ごめんなさい、何もかもあやまるわ。誰かと話すことさえできたら。ここは全てバラバラになってしまった。何が起きたか信じられない...ヘンだわ...あんな些細な出来事が...。それが結局、こんなことに・・・。こんな風に終わりにしたくない・・・。本当にもう一度あなたに会いたい、もう一度だけ。愛していたわ、あなたをずっと愛していたわ。 Kendra See! You re insane. Just like Kyne, just like the Captain. Nicole has been dead this whole time. Whatever you were seeing...was caused by that. You were its pawn. But don t worry. It will be in good hands, now. Far away from this damned place. Goodbye, Isaac. ほら!あなたは狂ってたでしょ。まさにKyneのように、まさに船長のように。Nicoleは始めから死んでたのよ。あなたが見ていたものは全て・・・あれが原因よ。あなたは利用されていたの。だけど心配しないで。今にあれは持つべき者の手に渡るわ。このどうしようもない場所ともおさらばね。さようなら、Isaac。 Objective Return to the ShuttleIs Kendra right...am I losing my mind...? Nicole was dead this entire time. A hallucination created by the Marker. This whole time, it was the Marker pusing me to return it to the planet. It s sentient...alive in some way. And now Kendra has it again. I ve got to get back to the shuttle and get off of the planet before the chank smashes into it! Kendraは正しいのか……私は正気を失っていたのか……?Nicoleは始めから死んでいた。Markerに作り出された幻影だった。自らを惑星に戻すため、当初からMarkerが私を後押ししていたのだ。あれは意思を持っている……何らかの形で生きている。そして、Kendraはあれを再び持ち去ろうとしている。私はシャトルに戻り、巨石が惑星に衝突する前に脱出しなければならない! HIVE MIND Kendra Oh,my GOD! Ahhhhhhhhhhh!!!! Ahhhhhhhhhhh!! なんてこと!あぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!あぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!! Nicole Isaac, it s me. I wish I could talk to you. I m sorry. I m sorry about everything. I wish I could just talk to someone. Isaac、私よ。あなたと話すことができたら。ごめんなさい、何もかもあやまるわ。誰かと話すことさえできたら。 ここまで読み終えたあなたは、このゲームのストーリーを理解出来ているはず。 最後のオマケ。 各チャプターの頭文字を一文字ずつ読むと・・・ ↓ # Chapter 01 New Arrival # Chapter 02 Intensive Care # Chapter 03 Course Correction # Chapter 04 Obliteration Imminent # Chapter 05 Lethal Devotion # Chapter 06 Environmental Hazard # Chapter 07 Into the Void # Chapter 08 Search and Rescue # Chapter 09 Dead on Arrival # Chapter 10 End of Days # Chapter 11 Alternate Solutions # Chapter 12 Dead Space NICOLE IS DEAD ・・・『ニコールは死んでいる』
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よくある質問 購入前どんなゲームですか? 日本では発売しないんですか? 日本で発売してほしいです。どこに要望出したらいいですか? 英語が分からないのですが、購入しても問題ないでしょうか? 字幕の有無 操作できるキャラクターは? 顔・体格・性別のカスタマイズは? 石村ってなんですか? 体験版は? どこで買えるの? ダウンロードコンテンツにあるスーツや武器は必須ですか? 基本知識いつの間にか難易度がMediumに変わってる!? 操作方法が分からない! どこへ行けばいいか分からない! アイテムは捨てると消えちゃうの? アイテムの保管の仕方がわからない! STORE内で、持ち物から弾や回復アイテムを選んでMOVEしたのに移動されてないんだけど? 預けていた武器を取り出したら残弾数が1に減ってるんだけど!?(泣) 倉庫に預けられる限界数と武器の消失 Nodeはどう使えばいい? 武器の装弾数を強化したのに弾が補充されてない…。 schematicsって何に使うの? 使わない武器の弾薬が出て邪魔! Semiconductorって何に使うの? 沢山武器があるけど、どれが一番使いやすい? クレジットも弾もMedも所持枠も不足しまくりなんだが… スーツは飛び級で買えるらしいけど、ぶっちゃけ効率の良い買い方は? チートって何度も使えるの? 攻略関連高速で開閉するドア、高速で回転するプラグ、高速(ry Chapter4の宇宙空間で死ぬんだけど… Chapter4の隕石シューティングがクリアできない! Chapter8のアンテナはどう設置するの? Chapter9の炎にまかれて死んでしまいます やり込み関連周回プレイがあるの? 周回時の内容は? LV6スーツって何? 2周目以降のデータがあるのに難易度Impossibleが選べない…。 特定のログがどうしても見つからない! PC版のみアイザックさんが構えたり直立したり荒ぶってます ゲームパッドを認識してくれない!ゲーム内でも設定項目が無いぞ!? カメラが上を向いてグルグル回ったまま、まともに操作できない! メニューでマウスカーソルの反応が遅れます マウスカーソルが2重に表示される、解像度などビジュアル設定変えるとブラックアウトする プレイ中マウスの反応がおかしくね? 起動直後に真っ暗、または数秒後に最小化されます。 不定期にRuntime Error R6025が出る マウス操作時のエイム感度が遅い 購入前 どんなゲームですか? サードパーソンシューティング(TPS)。シューターとして、Dead Spaceは他のゲームよりもバイオハザードに近い。肩越しの視点で動きもゆっくり、敵も急に飛び出してきてプレーヤーを驚かせる。撃つ時にも、ちゃんとエイミングしなければならない。 しかし、本作を宇宙版バイオハザードと呼ぶのは早い。本作のムードやトーンはバイオハザードとは全く違うし、これまでのサバイバル・ホラーにはなかったものだ。またバイオハザードと違い「お金さえあれば武器を好きなだけ改造できる」とは必ずしもいえない為、バイオハザード以上に戦略を練っていく必要がある。RPG要素の薄いSystem Shock 2と言えるかもしれない。 加えて、残虐なアクション。Dead Spaceには、部位破壊(開発チームは、敵を倒す方法として「戦略的部位破壊」というフレーズを付けている)と恐怖描写が満載。血と部位がそこら中に飛び散るし、敵を切り刻むのもクールだが、敵に切り刻まれる主人公の様子もクールなのだ。息もつかせぬスリリングなアクションと、心胆を凍りつかせる一流のホラー演出がゲーマーの心をつかんで放さないだろう。 また一見すると「謎解きも難しい」と思われがちだが、少し頭を使えばすぐに解けるレベルのものであり、爽快感を損なわずに進める事が出来るのも魅力である。 Dead Space ロンチ・トレーラー (日本語字幕付き) http //zoome.jp/ Game Dudeの「大人のための海外ゲームレポート」 http //www.watch.impress.co.jp/ 詳しくはゲーム内容・特徴へ 日本では発売しないんですか? 日本での発売禁止が正式に発表されました。 「Dead Space」、国際的な発売禁止に直面 GameSpot Japan 「Dead Space」の公式ウェブサイトで、Electronic ArtsのコミュニティマネージャーであるBen Swanson氏はDead Spaceについて「ドイツ、中国、日本では発売禁止になる」と発表した。なお後日、日本と同様に規制の厳しいドイツでは販売されることが「Dead Space」のブログで発表された。 日本で発売禁止になった理由は明らかにされてはいないが、 人体欠損(死体損壊やエイリアンの四肢切断など)が「cero」の許容基準をを超えたためと言われている。 「cero」の公式サイトを見ればわかるが判断基準である 〔暴力表現〕 ●出血描写 ●身体の分離・欠損描写 ●死体描写 ●殺傷 ●恐怖 のいずれかが引っかかったものと見られている。 「DeadSpaceは日本では発禁」の言葉がひとり歩きしているが、日本での正式販売予定なし、販売自粛程度が実態。 日本で発売してほしいです。どこに要望出したらいいですか? EAへの要望はこちらへ(日本版の要望などについてはこちらへ) https //eaj.e-srvc.com/cgi-bin/eaj.cfg/php/enduser/home.php 英語が分からないのですが、購入しても問題ないでしょうか? ゲームをクリアするだけならば、英語の知識はほとんど必要ありません。 このゲームにはガイド機能がついており 次に進むべき場所がホログラムで表示され、ストーリーを進めるだけならば 英語を理解できていなくても、進めることができます。 北米タグを作って体験版をプレイしてみましょう。 また、有志による日本語化パッチも存在します。 字幕の有無 日本語しない限りは英語字幕のみ。 字幕はオプション画面で有/無を選べるのでお好きに設定してください。 またミッション内容やストーリー補完のビデオログも随時見直せる仕様になっています。 ただし、こちらも日本語化しなければ英語なので注意。 操作できるキャラクターは? Isaac Clarkeのみとなります。 顔・体格・性別のカスタマイズは? 残念ながらできません。 石村ってなんですか? ゲームの舞台となる宇宙船の名前が「石村」と言います 体験版は? 11月27日現在 ドイツを除く海外タグでDL出来ます。(北米タグの作り方参照) 日本での配信はおそらくないと思われます。 どこで買えるの? 参考までに 国内 洋ゲー販売 ■メッセサンオーカオス館 ┗http //www.messe.gr.jp/chaos/kaigai_new/ ■ゲームハリウッド ┗http //www.gmh.jp/ ■さつまゲームドットコム ┗http //www.satsumagame.com/ ■huck-fin ┗http //huck-fin-games.com/ ■GameStationOnline ┗http //www.gamestationonline.jp/ ■ifeel groovy ┗http //www.ifeelgroovy.net/ ■ファミコンプラザ ┗http //www.famicom-plaza.com/ ■March and February(XBOX360 アジア版専門店) ┗http //march-february.com/ ■RaylBoxx(Yahoo!ショッピング) ┗http //store.shopping.yahoo.co.jp/raylboxx/ ■amazon.co.jp(英語版ダウンロード) ┗http //www.amazon.co.jp/dp/B0089UA57Q/ 海外 日本発送可 ※要クレジットカード ■PLAY-ASIA (日本語表記あり)※最安値 送料込み3500円 ┗http //www.play-asia.com/ ■GameStop (英語表記) ┗http //www.gamestop.com/ ダウンロードコンテンツにあるスーツや武器は必須ですか? PC版には存在しない要素。 このゲームソフトに異常なほどの愛着が無い限り、購入はお勧めしない。 大半はスーツの色か特定武器の模様が変わり、ダメージ軽減率や武器性能がちょっと強くなる程度。 一応、Tank Suitにはダメージ軽減率60%という強力な効果があるが、 デザイン面で魅力を感じているというのでなければわざわざ購入しなくて良いだろう。 海外サイトでは最も馬鹿げたDLCの一つとしてノミネートされるほどで、 わざわざ海外のMSPを輸入してまで入れる必要はまったく無い。 追加ステージ等も無いので気にする必要なし。 どうしても欲しいという人は、クレジットカードを使うか 北米用のマイクロソフトポイントが必要。 日本で売っているマイクロソフトポイントのプリペイドカードは利用不可能。 詳しくはDLCを読まれたし。 基本知識 いつの間にか難易度がMediumに変わってる!? 難易度がMediumに変わることがあります。 条件は不明ですが、コンティニューを頻繁に利用していると起きやすいようです。 難易度は周回プレイでの変更ができないため、ロードから再開する癖を付けましょう。 操作方法が分からない! 基本操作を参照 どこへ行けばいいか分からない! RS押し込み/R3/Bをホールドすると次に進むべき場所がホログラムで表示されるので これについて行けばOK ちなみにこれをロケーターと呼ぶ ロケーターの示す経路は、マップ上で水色の線で表示されている エレベータで何階が目的なのかはマップで確認すればわかる ただし、ロケーターはストーリー進行上で必要なルートしか示してくれないので(寄り道ルートは無視される)、ロケーターばかり頼りにしていると、貴重なアイテム部屋などを見逃すこともあるので注意。 アイテムは捨てると消えちゃうの? 床に置かれるので拾い直せる。ただし、Chapterをクリアすると消失してしまう。 また、要らないアイテムは売るべきなので捨てる機会は稀。 インベントリが全て埋まってしまった場合、使わない弾薬などを目立つ場所に置いておくとよい。 アイテムの保管の仕方がわからない! STOREで真ん中のタブ(自分の持ち物)でアイテムを選択してMOVEを押す STORE内で、持ち物から弾や回復アイテムを選んでMOVEしたのに移動されてないんだけど? 表示のみのバグです。 時折、倉庫へのアイテム移動が失敗したように見えることがありますが、 実際はきちんと移動しており、リスト画面を切り替えたりすれば正常に戻ります。 ちなみに消えずに残ったアイテム名を再び移動させようとすると、 一つ下にあったアイテムが移動してしまいます。 預けていた武器を取り出したら残弾数が1に減ってるんだけど!?(泣) STOREに武器を預けてセーブ&ロードすると、取り出した武器の残弾数は1になります。 全ての武器で発生し、残弾数0で預けても1になります。 なお、ロードせずに取り出した場合、残弾数は変わりません。 このバグを防ぐ方法は無いので、武器を預ける時はなるべく撃ち尽くしておきましょう。 武器の出し入れを頻繁に繰り返してると取り返しのつかないことになりますので、本当に要注意。 ただし、残弾0でも1になるので撃ち切った武器のみメリットがあります。 倉庫に預けられる限界数と武器の消失 ストアに預けられるアイテムの限界数は256段。 257段目に預けようとしても音がなるだけで移動は完了せず、警告メッセージも出ません。 ただし、257段目に武器本体を預けようとすると武器が消失し、とあるバグが永続発生します。 (詳細はチート・バグ等を参照) Nodeはどう使えばいい? Nodeを1つ使わなければ入れない部屋には、多くの弾薬やMed、換金アイテム・Schematicsなどがある。 基本的にNode1つ分=1万クレジットか、それを超える見返りがあると言ってよい。 クレジット不足や武器の強化を最優先したい場合を除き、なるべく入っておこう。 装備強化に使う場合、はめ込む位置が本当に最適なルートにあるかどうか確認すること。 例えば、今欲しい効果が威力だからといって、それだけで一直線にルートを決めたとする。 威力の強化が終わって残りの部分も欲しくなった時、さっきよりも効率的なルートが存在した!…なんてことも。 予め最終強化に至る最短ルートを調べてから、威力優先で強化していくのがオススメ。 武器の攻撃力を上げれば、より早く敵を倒すことが出来る。 弾薬だけでなくStasis・Med・Airといった諸々の消費を抑える、非常に重要な要素。 合わせて装弾数も上げておくことで、突然の事態にもより対応しやすくなり被弾が減る。 なお、装弾数の強化には残弾補充の効果もある為、撃ち切ってから行うとお得。 RIGにノードを1つ投入、つまりAirを一段階上げておくことで、不慣れな初プレイでも余裕を持って探索でき、AirCanの必要はほぼ無くなる。 Aircanを売り続ければ、Nodeを1つ買い戻すだけの資金はいずれ貯まるので、初プレイ時には強化しても損は無い。 HPに関しては被ダメージが減るわけではなく、一段階目を強化するのにNodeが3つも要るので優先度は低い。ただし、強化した際にHPが全回復するので、瀕死状態で行えばお得。 また、HPの最大値が多いということは、それだけ連戦での死亡率が下がるということであり、 回復アイテム用のスペースを節約、Large Med Packのコストパフォーマンス上昇等の効果もある。 KINESISは射程を強化しても役立つことはほとんどないので、上げる必要は全く無い。 実は、何も掴めなかった場合と、掴める対象をきちんと狙った場合で、KINESISの射程は大きく違う。 初期状態でもかなり遠くまで掴めるため、射程がこれ以上伸びても恩恵は無いに等しい。 むしろ、空振った時に戻ってくるまでの時間が伸びるので連発しづらくなり、使い勝手が悪化する。 Stasisは初期性能でも強力、しかも大抵のチャプターで無料補給できるので基本的には後回し。 余裕がある時にEnergyを上げ、一度の補給で何度も使えるようにするといい。 一回使えばほとんどの敵はそのまま倒せるので、Durationの優先度は低い。 武器の装弾数を強化したのに弾が補充されてない…。 武器の装弾数を強化した場合、その武器を握った時点で弾が補充されます。 ただし、握る前にストアで預けるかロードを挟むと補充されなくなってしまいます。 schematicsって何に使うの? アイテムの回路図です。 ストアに持ち込むと該当商品が追加されます。 各schematicsを入手せずにチャプターをクリアした場合、2つ先のチャプターで追加されます。 使わない武器の弾薬が出て邪魔! ストアに追加された武器は、所持していなくても弾薬が出現するようになります。 ↑の項にもある通り、schematicsで追加しなくても勝手に追加されます。 使わない武器のschematicsは無理に拾わず、必要な弾薬を多く集めるのも一つの戦略です。 Semiconductorって何に使うの? 特に使用する場面のない売却専用アイテム。 売値はGold<Ruby<Diamondの順に高くなる。 沢山武器があるけど、どれが一番使いやすい? プレイヤーの好みや技術によって変わりますが、Plasma CutterとForce Gunの組み合わせが比較的安定。 特に難易度Impossibleでは、上記の組み合わせが王道とされています。 クレジットも弾もMedも所持枠も不足しまくりなんだが… 武器を3~4種類、万遍無く使っていませんか? 多くの武器を持ち歩くと道中で拾える弾の種類も増え、欲しい弾の入手確率が下がります。 慣れないうちはメインのPlasma Cutterに補助用のForce Gun、といった計2つに絞りましょう。 使用しない武器の弾を入手したら、即売却してクレジットの足しにします。 STASIS PACKは使用するよりも売ったほうが有益です(2500と大変高値)。 また、AIR CANは持ってても使う事はまずないので、入手次第すぐに売りましょう。 コンテナ、アイテム箱、ロッカー、パワーノード等、残さず全て頂きましょう。初めてのプレイではこれらの形状を覚えるのも大事です。 アイテム所持スペースがいっぱいでアイテムを拾えなくなっても、落ちているアイテムはそのChapterをクリアしない限り、ずっとその場に残り続けます。いったんSTOREに戻ってアイテムを預け、それから再び回収しに行きましょう。 ノード部屋(パワーノードを一つ消費して入る部屋)にはなるべく入りましょう。 パワーノード1個分以上の価値のあるアイテムが手に入ります。 新武器が追加されたからといってどんどん買い足すと、アイテム欄の圧迫とクレジット不足に繋がります。アイテム欄の拡張(スーツ更新)と共にバランス良く買いましょう。 武器を2種類に絞るとクレジットに余裕ができ、パワーノード購入による強化も進められるはずです。 スーツは飛び級で買えるらしいけど、ぶっちゃけ効率の良い買い方は? Chapter1でレベル2 Chapter4でレベル3 Chapter7でレベル4 Chapter10でレベル5 が購入可能になります。 お勧めは、レベル3とレベル5の購入です。2と4は前レベルからの拡張数が3枠なので、無視してもOK。 なお、ダメージ軽減率はいずれも5~25%の範囲内。体感し難いレベルなので、あまり気にする必要はありません。 チートって何度も使えるの? Stasis回復や酸素回復は何度も使えますが、 power node獲得系やクレジットは1セーブデータに1回ずつしか使えません。 1周目使ったら2周目は使えません。新しくNew Gameで始めたらまた使えます。 詳しくはチートコードへ 攻略関連 高速で開閉するドア、高速で回転するプラグ、高速(ry 高速で動くものはStasis(LT+X)で動きをゆっくりに。 Chapter4の宇宙空間で死ぬんだけど… 一定時間毎に衝撃波(と隕石)が来るので遮蔽物に隠れながら進む。 判定はけっこうシビアで、きちんと遮蔽物に隠れないと死亡してしまう。 加えて、オレンジ色の衝撃波エフェクトが消えても、隕石はまだ飛び交っているので引っ掛かりやすい。 まっすぐ走って隠れるだけでは、初期状態のRIGではかなりギリギリ。間に合わないケースが多いはず。 しかし、実は左右の斜面にも遮蔽物(たまに酸素補給機付き)があり、斜面同士での無重力ジャンプも可能。 オレンジ色のエフェクトでなく隕石の飛来が終わってから、落ち着いて別の斜面へ無重力ジャンプ。 これさえ覚えれば簡単に突破できるだろう。 ちなみにAIRを1回以上強化した状態なら、途中で酸素補給しなくても走りのみで目的地に到達可能。 遮蔽物→次の遮蔽物1つをスルー→その先の遮蔽物へ、といった具合。 Chapter4の隕石シューティングがクリアできない! 前面ガラスから見えない位置に着弾する隕石はダメージが低いので、無理に狙わなくてよい。 一方、大きい隕石は撃っても数個に分裂するため、最優先で壊そう。 なお、射撃時の反射光でかなり遠くにある隕石も一瞬位置が確認できるので、 それも頭の片隅に入れておこう。遠くなら照準もあまり動かさずに対応できる。 オーバヒートは意外と短時間で済むので、無駄弾を警戒しすぎる必要は無い。 また、ある程度狙いを付けたらLRトリガーでずらし撃ちしつつ調整すると命中率UP。 画面の光度を最大まで上げると、遠くの隕石も見えるようになり多少楽になる。 Chapter8のアンテナはどう設置するの? 中央に沿って円状に設置すればOK。 Chapter9の炎にまかれて死んでしまいます 攻略の項目を見れば分かると思うが、柱にあるコードを全て破壊すれば炎は止む為、そこまで頑張ろう。 炎の判定は結構シビアに見えるが、巨大なコイルに密着して隠れつつ、キネシスで押していけば進める。 またコイルは縦だけでなく横にも移動できる事を覚えておこう。 炎は奥の壁の中心から放射状に出ている。コイルを利用する際、右側のコードを壊すならコイルの右寄り、左側のコードを壊すならコイルの左寄りに立つと楽になる。炎中心側の視点から隠れるイメージで。 なお、全てのコードを破壊していない状態でキーアイテムに近づくと、炎が出ていなくても即死する。 やり込み関連 周回プレイがあるの? ある。クリア後にセーブするかどうか聞かれるので保存する。 保存したデータをロードすると次の周回が始まる。 ただし、難易度は変更できないので注意。 例えばMediumのクリアデータの場合、2周目以降もMediumとなる。 周回時の内容は? RIG・WEAPON・KINESIS・STASISの強化状態を引き継ぎ。 ストアに保存したアイテム+インベントリ内の全てのアイテムと、ノード・クレジットを引き継ぎ。 上記に加え、50000クレジット・10ノード・LV6スーツの回路図を獲得した状態でゲームが始まる。 クリア時のインベントリに空きが無かった場合、最下段の一番右がLV6スーツの回路図に上書きされる。 ニューゲームの難易度選択にImpossibleが追加 LV6スーツって何? クリア特典で購入可能となるミリタリースーツの事。1周目で手に入るスーツではありません。 周回時のインベントリに追加されるschematicsをストアに持ち込みましょう。 ただし、99,000クレジットと非常に高価な割に、LV5スーツからの性能上昇はダメージ軽減率+5%のみ。 また、デザインが大きく変わるので注意。 2周目以降のデータがあるのに難易度Impossibleが選べない…。 難易度Impossibleの出現条件は「難易度を問わずエンディング画面でセーブすること」。 よって、アンインストール等によってシステムデータが失われた場合、 Impossibleのセーブデータは読み込めても、再度エンディングを見るまでは ニューゲームでImpossibleを選ぶことはできない。 特定のログがどうしても見つからない! Chapter1 FIND THE DATA BOARD Stasisを使ってTramを交換し、Kendraとの通信を終えてから約3分半が経過すると入手。 ただし、Tramの交換後にロードを行うか、エレベーターで移動すると入手できなくなる。 Chapter3 TEMPLE REPORT 5 棚に置かれているLogだが、何故か消失しているケースを確認。 Force Gunで吹き飛ばした等の可能性は無く、消失確認後はロードしても復活せず。 少し前の、無重力&無酸素エリアに進む直前のデータに遡ると、今度は無事に入手。 Chapter4 ASTROGATION MODULE PLACED、CONTROL MODULE PLACED、SYSTEMS MODULE PLACED Bruteを倒してエレベータを起動した後、3つの電源装置を探すことになる。 起動した電源装置毎に個別のLogが入手できるのだが、最後に起動した装置のLogは入手できない。 コンプリートするには2周目に進み、起動する装置の順番を変えること。 ちなみにASTROGATION~は3階、CONTROL~は1階、SYSTEMS~は階指定無しの装置で入手。 Chapter7 ATTACH THE BEACON SOSビーコンを設置せずに4つの重力ビーム発生装置を破壊し、制御室の装置を起動しようとすると入手。 Chapter8 ILLEGAL MINING 床に置かれているLogだが、何故か消失しているケースを確認。 Force Gunで吹き飛ばした等の可能性は無く、消失確認後はロードしても復活せず。 Logの消失を回避できなくなったタイミングは不明。 Chapter10 LOCKED EXECUTIVE DOOR 全てのNAV CARDを集める前に、チャプター開始直後の広間2階でセーブポイント右の通路に入り、 重役専用警備室のロックに触れると入手。 PC版のみ アイザックさんが構えたり直立したり荒ぶってます 不意にCapsLockキーに触れた場合に起こります。 Shift+CapsLockにて復旧します。 デフォルトで設定されているコントロールのエイムモード切り替えのCapsLock(日本語化MODによっては"容量"と表記)を別のキーにすることで防止できます。 CapsLockを走るに割り当てれば、防止効果の他、一度CapsLockすれば常時走りモードでプレイできます。 ゲームパッドを認識してくれない!ゲーム内でも設定項目が無いぞ!? Xbox360用の有線コントローラを用意し、専用のWindows用ドライバをインストールすれば、ゲーム側で認識してくれます。ゲーム中のボタン表記もXbox360準拠となるのでオススメ。 PlayStationのパッドなどもUSB変換器を接続してドライバをインストールするだけで、そのままゲームを遊ぶ事が可能です。 ここにXInputPlus等のソフトを追加使用することで、非公式ではあるものの振動機能・ボタン配置の変更等も可能になります。 他のゲームパッドを使いたい場合、マイドキュメントのElectronic Arts→Dead Space内にあるjoypad_exampleをコピーし、joypadにリネーム。その後、中の文章を変更して認識させるという方法が有ります。 こちらについては認識できない場合があり、各々の環境・好みで書き換え部分も変わってくるため、説明を省きます。 カメラが上を向いてグルグル回ったまま、まともに操作できない! ゲームパッドを複数同時に使用していませんか?使わないパッドはゲーム起動前に外しておきましょう。 右スティックを左上に入力し続けている扱いらしく、タイトル画面のメニュー表示位置が右にズレる・画面からはみ出すといった弊害も起こります。 メニューでマウスカーソルの反応が遅れます ビジュアル設定で垂直同期(VSYNC)をOFFにすると改善することがあります。 ちなみに本ゲームにおける垂直同期は、最大fpsを30に制限する機能。 これをOFFにすると制限が解除され、可能な限りの高fpsで画面が描画されるようです。 この状態でプレイ中ティアリング(チラツキ)が気になる場合はグラフィックドライバ側で垂直同期を強制ONにします。 ※注意! 垂直同期をOFFにするとバグが発生する場合があります(例 プラズマカッター部屋などのドアに透明な壁が発生して通れなくなる、敵が出てくるはずの場面で敵が出てこず、進行できなくなる等)。 上記現象が発生した場合、垂直同期をONにして、ゲームを再起動することで進行可能になる場合があるので注意しましょう。 60FPSを超過して描画できてしまうグラフィックチップの場合、ドライバ側で強制ONで抑制しましょう。 マウスカーソルが2重に表示される、解像度などビジュアル設定変えるとブラックアウトする Originなどのランチャ経由で起動した場合に起こります。 直接ショートカットや日本語化時に使用するパッチャなどを起動してください。 プレイ中マウスの反応がおかしくね? 歩行時、エイムモード時のマウス感度が変化するのは、パッドに対して有利になりすぎないような意図的な仕様とのコメント有。ただし、垂直同期に関連した機能不全と指摘する意見もある。 起動直後に真っ暗、または数秒後に最小化されます。 真っ暗の画面が表示されたらEnterキーを約1秒間隔で連打してみてください。 早すぎるとダメな場合があるようです。 それでもダメな場合はEnterキーとEscキーを交互に連打してみてください。 不定期にRuntime Error R6025が出る ゲームパッドなどの入力デバイス(特にUSB系)により発生することがあります。 ストア近辺でRIGを開いた際に発生する場合は、ほぼ間違いなく入力デバイス系。 JoyToKeyなどのゲームパッド入力をキーボード入力として変換するツールやドライバによっても発生する場合があります。 プレイ時は無効にするなどしてください。 キーボード、マウス、パッドのメーカー純正ユーティリティツールでも引き起こされることがあります。 マウス操作時のエイム感度が遅い C \Users\〇〇〇\AppData\Local\Electronic Arts\Dead Space\settings.txt内の Control.MouseSensitivityの値を変更することでゲーム内設定以上の感度に設定可能です。 ただ、画面のFPSが高いと挙動がおかしくなるのでNVIDIAコントロールパネルで最大フレームレートを60に設定したほうがいいです。
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チートコード コメント 上へ コメント ページ編集に関するコメントやページに対する意見・感想はこちらにどうぞ wikiの編集が出来ない方・分からない方は、こちらにコメントして下さい 編集して欲しい場合は、編集して欲しい旨とその内容を明記して下さい 無意味な発言・マナーの悪い発言は削除されることがあります この前どっかのページのコメントにチート載って無かったっけ?どこ探しても見つからないからWiki来たのに(T∧T) -- (名無しさん) 2011-02-26 19 10 47 自分で頑張れない、、Hard Core、、 誰かPS3のチートを教えてくれ(;´д`) 無理ならHCクリア済みのセーブデータを(((((((・・;) -- (名無しさん) 2011-03-02 18 19 27 このdeadspace2と1ってチートなくても楽勝に制覇出来るゲームだと思うんだが。。あとはセンスだろう。隕石シューティングが終われないとか言ってる人達はとくに向いてないきがする。落ち着いてやればイチニハツくらってクリアだし。ちなみに今回チートはない! -- (あのね) 2011-03-14 06 07 14 向いてる向いてないより、いかにして楽しむかが一番大切! チートつかっても楽しめるならそれでよし! PC版ならトレがあるので下記参照 http //m0001.gamecopyworld.com/games/pc_dead_space_2.shtml -- (あのねのね) 2011-05-05 23 29 43 ハードコア終了しなくてもチャプター6で無限ハンドガンもらえる この時点で存在がチートになる -- (名無しさん) 2012-11-04 13 41 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
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SPACE MOON BASE GREAT CANYON PANAMA BASE AFRICA TOWER ORBITAL RING FRONTIER-I ISLAND IFFISH チャレンジミッション チュートリアル フロンティアIV 1 立ちはだかるもの 2 アドヴェント チュートリアル フロンティアIV BRIEFING TREASURE MEMBER ENEMY UNITS フロンティアIV通常ミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 低質プラスチック ×5B 4000 GPA ライフルベースH-I ×1S 最低質カーボン ×1 レーアガンダムエクシアカレヴィウイングガンダム HG デナン・ゾンHG ザクマインレイヤーHG ガルマ・ザビ専用 ザクII FS型 INFORMATION CHALLENGE REWARD ELITE UNITS 突如、フロンティアIVが攻撃を受けた。キミは偶然出会った仲間とともに、燃え上がるコロニーを脱出する。 巨大ボスのパーツをすべて破壊ガンダリウムベースH ×1 HG トールギス Endless Waltz版 OBJECTIVE BOSS UNITS エリア内の敵の殲滅 ガンダム試作3号機デンドロビウム 攻略はこちら 上へ 1 立ちはだかるもの BRIEFING TREASURE MEMBER ENEMY UNITS 立ちはだかるものアークエンジェルVSドミニオン DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 希少プラスチック ×7B 45000GPA ツインブレードベースH-I ×3S オートバランサ レーアガンダムエクシアカレヴィウイングガンダムプロトゼロ Endless Waltz版ショウマZプラス(テスト機カラータイプ) HG トールギス Endlss Waltz版HG ジンクスIII INFORMATION CHALLENGE REWARD 宇宙へ上がったアークエンジェルの前に敵の戦艦が立ちはだかる。ここを突破しなければ、敵の作戦を阻止することはできない。 自軍戦力ゲージ50%以上でクリアロングライフルベースH-I ×3自軍戦力ゲージ25%以上でクリアVPS装甲ベースH ×3 OBJECTIVE BOSS UNITS 敵戦艦を攻撃し、敵戦力ゲージを0にする ドミニオン 攻略はこちら 上へ 2 アドヴェント BRIEFING TREASURE MEMBER BOSS UNITS アドヴェント通常ミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 傷処理キットB 47500GPA マシンガンベースH-I ×3S ベクタードノズル レーアガンダムエクシアカレヴィウイングガンダムプロトゼロ Endless Waltz版ショウマZプラス(テスト機カラータイプ) ディビニタド INFORMATION CHALLENGE REWARD 核搭載機動兵器の大気圏突入を阻むため、仲間と共に、決死の覚悟で出撃する。この作戦には、地球に住む人々の命がかかっている。失敗は許されない。 一度も全滅せずにクリアサーベルベースH-I ×3 OBJECTIVE エリア内の敵の殲滅 攻略はこちら 上へ SPACE MOON BASE GREAT CANYON PANAMA BASE AFRICA TOWER ORBITAL RING FRONTIER-I ISLAND IFFISH チャレンジミッション
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ゲームシステム 戦闘 Dead Spaceの戦闘には、部位破壊が積極的に取り入れられている。 この事は弾を温存し戦闘を有利に進めるためにも、まず理解しなくてはならない。 敵の手足、頭などを主にプラズマカッター等を利用して切断するのが有効な攻撃方法であり、 敵によって有効な部位は異なる。攻撃方法を誤ると不利な状況になる敵も居る。 頭が無くなろうと手足が無くなろうと、敵は主人公が死ぬまで追いかけ 部屋等に逃げ込んでもダクト等を通じて襲いかかって来る。 SHOP アイテムの購入、売却、保管は全てSHOPで行われる。 特にスーツを購入した時はダサカッコイイ演出が見られる。 尚、SHOPの利用中であっても敵が背中から襲って来ない保証は無い。 アップグレード ノードと呼ばれるアイテムを入手し、BENCHで使用する事で 武器、スーツのアップグレードが出来る。 アップグレードはチャートにノードを配置して行く方式で、ある程度の計画性が必要になる。 また、ノードを利用して開けるドアもあるので、ここでの選択は慎重を要する。 その他 ゲーム中、無重力下に置かれる事が多々有る。 この時、天井や壁を歩きいたり、ジャンプも可能になる。 空気の無い状況では背中に残存酸素量がホログラムで表示される。 途中で手に入る装備で物体を掴む、飛ばす、スローにするといった動作も可能になる。
https://w.atwiki.jp/deadspace2/pages/159.html
他に用語集に収録すべき用語ってありますか? 『たかり』とか、『FUTURE EXPANSION』とか -- (名無しさん) 2011-02-09 00 05 58 Dead Space Ignitionは現在$3.99ですよ -- (名無しさん) 2011-02-10 17 38 21 アフターマスにアイザックさんは出ていませんよ。 -- (名無しさん) 2011-02-13 00 41 45 名前「だけ」なら出ていましたが。 -- (LATONA) 2011-02-13 01 19 19 プラズマカッターの説明いるのか?内容もふざけてるし、いらなくないですか? -- (名無しさん) 2011-02-14 15 59 38 確かに、プラズマカッターの説明でもなんでもないし、文章自体も気持ち悪いな。 -- (名無しさん) 2011-02-14 19 19 41 工具にすげ替えてみた。 なんかおかしかったら勝手に修正お願いします。 -- (名無しさん) 2011-02-14 21 51 51 工具の項目でアイザックさんの名前の綴りが間違っていたので 修正しておきました。 -- (LATONA) 2011-02-18 23 31 16 THE PACK はキーボードクラッシャー関連があってか 最近はキークラとかクラッシャーさんとか呼ばれる方が多い気がする -- (名無しさん) 2011-11-15 20 54 54
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名称 |Space$ 読み |スペースドル、スペースダラー等 定義 |Space$(length As Long) As String 説明 |length個のスペースを持つ文字列を返します。 戻り値 |文字列が返ります。 参照 |